イベント「上を目指す」の記録:Hard後編

 前編から引き続き、Hardの攻略模様を記録していきます。

 録画エラーが複数発生しており、曖昧な部分も多いです。イベントバフは記録漏れがあると思われます。


その10:Ex-8(ルート開通orボス攻略

 ルート条件は「駆逐1隻以上」「最低航速24ktより速い」で、ランダム多め。なおルート逸れのある編成なので、ボスにもルート開通用の行き止まりマスにも行かない可能性があります。

 レースにて「英艦の航速+1」を付与。ユニコーンちゃんが低速条件をクリアできるようにしました。

 駆逐ミンスク以外は全員戦術「予備弾薬」Lv3入り。

 イベントバフは「大型艦火力+15」「大型艦装甲+15」「大型艦ダメージ+30%」「イギリス艦の受けるダメージ-50%」「イギリス艦の損傷によるダメージ低下無視」。収蔵品は「戦艦装甲+2」「戦艦命中+2」「英艦対空+10」。

 フル発艦時の制空値は231.17で、Dマス除く道中制空確保、Dマスとボスは制空優勢だったはず。

 手始めに一度だけボス戦したあと、勲功を先に消化したくなったので「ミ駆1隻以上」の条件を追加し、ルート開通を確定できる編成に変更。

 イベントバフ・収蔵品・制空値は上記から変更ナシです。

 Ex-9の中ソ勲功で出さなかった中国ミ駆を起用しました。こうして迷わず編成できることを考えると、Ex-8と攻略順序を変えて良かった気がしてきました。


その11:Ex-8(戦艦系英国&戦艦勲功)

 ルート条件は「戦艦2隻以上」「旗艦は戦艦」「最高航速26.9kt以下」。途中航空戦マスを挟むので、実質3.5戦目ボスという状況での戦いです。

 一応、戦艦エジンコート戦術「予備弾薬」Lv3入り。

 勲功二枚抜きをするにあたり、改造艦&未改造スキル持ちの低速英国戦艦は5隻、残り1隻はクイーン・エリザベスにしてみました。彼女の装備は生存性重視、カワイイ担当です。

 イベントバフ・収蔵品は、上記の「その10」のまま。加えてオライオン等の装甲(+火力)バフも重なるので、被ダメージがあっても少なくて済みました。

 ボス戦ではT不利となってしまいましたが、夜戦ではT有利不利の影響はなくなるので、夜戦ダメージにプラス補正がつく単縦陣を選択。昼戦で敵の数を減らし、夜戦で仕留めるという作戦で勲功達成しました。


その12:Ex-8(上4~5戦目ボスルート通常攻略)

 ルート条件は「駆逐1隻以上」「最低航速24ktより速い」に加えて「巡戦3隻以上」を追加し、ランダム分岐を減らして攻略。

 Ex-8最初の編成とほぼ同じ。ルート固定のため追加投入した巡戦レナウンも、戦術「予備弾薬」Lv3入りです。

 イベントバフ・収蔵品は引き続き、変更なし。

 ユニコーンちゃんの装備はちょっと変えて、フル発艦時の制空値は220.08。敵主力艦(=敵空母)に火力デバフを与えられる装母 大鳳のスキル「航空制圧」がある場合、これで道中制空確保、ボス優勢が取れます。

 なかなか厳しい戦いだった記憶。ここの迂回マスはほぼ成功できない=戦闘前提ですし、自主縛りの関係で短縮ルートは通れないか、かなりランダム要素が増えるので、勝つのが厳しいルート条件を選んだ自覚はあります。

 それでも4戦目ルートを通れたときはS勝利を取ることもできました。


その13:Ex-10(アメリカ空母勲功)

 Ex-10は勲功が4つ、スタート地点も4つだったので、勲功それぞれ違うスタート地点で攻略する自主縛りを追加。

 δスタートで、ルート条件は「空母2隻以上」「旗艦は空母」。初手ランダム2/3を祈ります、そのうち楽なほうだと迂回が成功すれば3戦目ボスです。

 全員戦術「予備弾薬」Lv3入り。かつ、空母レキシントン(CV-16)戦術「徹甲航弾」Lv1で学習途中、あとはランドルフ以外戦術「徹甲航弾」Lv3入りです。

 イベントバフは「大型艦ダメージ+30%」「大型艦クリティカル率+20%」「大型艦火力+15」「大型艦装甲+15」「空母火力+15」「アメリカ艦の受けるダメージ-50%」。収蔵品で「米空母命中+4」「米艦雷装+3」。雷装の効果があるかはよく分かっていません、もしかしたら砲撃戦には影響あるかも?

 フル発艦時の制空値は197.10で、道中優勢以上・ボス優勢。ボスの敵編成が制空値98.92とかのはず(記録つけてなかったので大陸版情報)で、優勢ラインが1.5倍=制空値150くらいなので、道中で削れてもいいように余裕持たせました。

 迂回マスの成功率は、Jマスが95%、Oマスが67%。ストレートで成功!

 ボスでは反航戦でしたが、交戦状態による係数がかからない航空攻撃メインなので関係なし。まず航空戦にて敵の装母2隻を残して撃墜、砲撃戦では後ろ3隻が攻撃して残りを撃破、で達成です。

 過去のイベントでは、米空母任務にて上記に近い編成でイベントバフ禁止縛りした結果、結構な試行回数がかかっていたので、イベントバフの威力が伺えました。


その14:Ex-10(戦艦系アメリカ勲功)

 βスタートで、ルート条件は「ミ戦1隻以上」「旗艦は駆逐以外」。初手ランダム1/2。

 戦艦サウスダコタは戦術「反撃」Lv3。大巡アラスカは「照明弾校正」。戦艦ワシントンモンタナミ戦ミズーリ巡戦コンステレーションは戦術「予備弾薬」Lv3。

 イベントバフは「大型艦ダメージ+30%」「大型艦クリティカル率+20%」「大型艦装甲+15」「アメリカ艦の受けるダメージ-50%」「アメリカ艦の弾薬残量によるダメージ低下無視」「アメリカ艦の損傷によるダメージ低下無視」。収蔵品は「戦艦装甲+2」「米艦命中+2」「米戦艦回避+2」。このスタート地点だと弾薬残量バフは要らないですが、取れるだけ取るスタイル。

 ボス手前にて、デコイ役のサウスダコタちゃんが大破。もう大分お疲れモードだったため、そのままボスと戦ってダメコン1つ消費。

 ボス戦では反航戦。順調にダメージを決めていき、最終的に夜戦にてアラスカちゃんが最後の敵艦を仕留めました。アメリカ艦はやっぱり強い!


その15:Ex-10(戦艦4隻以上日独勲功)

 日独勲功はαスタートで、ルート条件は「旗艦は巡戦」「平均航速30kt以上」「最高航速33kt以上」。途中ランダムありで、この条件を守ればボス到達率は4/5です。

 最初「平均航速30kt以上」の条件を見逃していました。敵ミ駆の先制ミサイル対策に装甲150近くにしようと思って編成組んでましたが、平均航速が足りず5戦目ルートに逸れてしまったので変更。

 巡戦 十三号戦艦戦艦 近江金剛空母 飛龍戦術「予備弾薬」Lv3入り。

 イベントバフは、最終的に「大型艦火力+15」「大型艦装甲+15」「大型艦ダメージ+30%」「大型艦クリティカル率+20%」「戦艦火力+15」「日本艦の損傷によるダメージ低下無視」。収蔵品で「日艦命中+2」「戦艦命中+2」。

 フル発艦時の制空値は160.06で、道中制空確保、ボス優勢。

 ボス戦では、イベントバフとスキルを合わせて前方4隻は装甲150近くにして、敵ミサイルのダメージを最小化。戦艦A150が三体攻撃をキメるのに始まり、先手の有利を生かして戦っていけて楽しかったです。


その16:Ex-10(防駆+防巡+大巡4隻以上勲功)

 スタートで、ランダム分岐に身を委ねます。狙うは下側ボス4戦目ルート。

 録画エラーにより、クリア直後のX(元Twitter)1投稿と出撃前のスクショと記憶頼りですが、たしか苦戦したのは道中でした。

 イベントバフは「小型艦ダメージ+30%」「小型艦クリティカル率+30%」「小型艦装甲+25」「大型艦ダメージ+30%」「大型艦クリティカル率+20%」「ミ戦・大巡火力+15」「ミ駆・防駆火力+15」「大巡1隻以上のとき全艦装甲+15」「防駆1以上のとき全艦火力+15」「アメリカ艦の受けるダメージ-50%」「アメリカ艦の損傷によるダメージ低下無視」。収蔵品で「米艦命中+2」「英艦対空+10」「伊艦火力+3」。

 フル発艦時の制空値は95.87。下側ルートだと道中制空確保・ボス優勢、上側ルートは道中制空値が高くボスまで艦載機が保たなかったはず。

 中大破で撤退すること数回。道中での被ダメが出ても初期艦の駆逐グローウォームに当たって装甲で低ダメージに収まったりと、なんとかボスマスへ。

 ボス戦では…たしか反航戦?防駆インパヴィドによる徹甲効果が上昇した砲撃に、グローウォームちゃんもスキル発動で100ダメージ越えの体当たりをかまし、砲撃戦フェーズでもしっかり削っていってました。イベントバフもあって威力マシマシ。

 最終的に夜戦の手数はミサイル3発分余っており、余裕のある勝利に終わりました。


 ちなみに、装母Osakiは装甲200くらいだと思われます。Taihoと比べて若干装甲が低く、耐久値はやや高め。

 この装甲値だと、超高装甲のTaiho等に効果的な昼戦ミサイルは、Osakiに当たっても案外伸びません。クリティカルで100ダメージ超えるかなってくらい。装備やスキルで攻撃力を上げて、なおかつ手数で攻めるのが正攻法になりそうです。


イベント感想まとめ

 「ランキング報酬がある」とのイベント説明から、イベントバフを解禁したのですが、今回の新しいシステムではバフが取得しやすくて楽しかったです。

 その分、出撃制限をキツくしたことで、個人的にちょうどいい難易度で遊べた気がします。

 海域クリア&勲功全達成のランキングは51位でした。もし次があれば、50位以内を目指してみたいです。


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