2025-06-10T03:00:00-07:00 2025-07-01T05:16:09Z
イベント記録
記録をまとめるのが遅くなっていますが、あとで見返せるように書いています。 このイベントは、E1~E3は気軽に攻略していける、E4~E5は道中の手間がかかるけどボス戦の難易度はそうでもない、E6は全体的に難しい、って印象でした。 ルート分岐が結構ややこしくて、そこを把握する...
2025-03-07T01:35:00-08:00 2025-03-10T03:11:11Z
Normal に引き続き、 自主縛り を入れながら遊んでいきました。次の攻略系イベント直前に慌てて書いているので 手短な説明 を意識しながらまとめていきます。 戦況バフどうしてたかちゃんと調べてないので抜けがあったり、本当は使ってないのに使ったと書いてるかもしれません。う...
2025-03-04T01:30:00-08:00 2025-03-10T03:10:50Z
開催直後は 多数のバグ がありながらも、強敵マスがちゃんと手加減されていたり、ボスでのゲージ量が少なかったりと、慣れていれば気軽に遊べるイベントとなっていました。 自主縛り アリ、かつ編成案を細かく詰めてなくてもいける難易度で、何日かかけて攻略しましたが個人的にとても楽し...
2025-01-17T23:17:00-08:00 2025-03-10T03:10:23Z
イベント記録 敵装甲調査
Hard前半 に引き続いて、やや緩めた自主縛りを加えて攻略。 さすがにイベント初日のバフ開放状況だと厳しいですが、 E5クリア人数 が条件のバフ(50人で各艦種ステータスup・100人でクリティカル率やダメージバフや被ダメ軽減)があれば、クリアできそうな感触でした。 弾薬...
2025-01-16T07:19:00-08:00 2025-03-10T03:10:09Z
Normal に引き続いて攻略。次の攻略系イベントが発表されたので、急ぎで書いています。 今回のイベントのNormal報酬や、イベント開始直前に実装された艦やスキルのおかげで、これまでにない戦略を盛り込んで戦えたのが楽しかったです。
2025-01-08T02:00:00-08:00 2025-03-10T03:09:30Z
戦況取得ができるタイプのイベント。戦闘1回ごとに戦況1ポイントで、際限なく強化できてしまうので様子を見ながら、最終的に 海域数×30ポイント まで、という自主縛りで遊んでいきました。ただし今後はもうちょっと絞ろうかなと検討中。 そのほか、いつもの海域ごとの出撃制限、ノーマル...
2024-12-27T02:00:00-08:00 2025-03-10T03:08:17Z
二次創作
簡単な作りになりますが、GaloのLive2D素材を作成したので頒布いたします。